最高に悩んだのが腰のバリアジャケットの素材なのですが、
ここはパテで作るわけにもいかないので(足の動きが制限されるので)、PVCシートをカットして
巻き付けて接着・・・という感じにしました。


前回、MMSをベースに真ソニックフォームを作ってみたのですが、アレは勢いのみで作ってしまったブツでして、
色々と個人的に猛省しましたので、今回は「これが私の全力全開!」を合言葉にして、再チャレンジしてみました。
まず、素体には桜姫を。
figmaの胴体側の間接はかなりキツくて普通にやると外すのは結構大変なのですが、
お湯で温めてやるとポロッと取れて来ます。
いつもはドライヤーでちょちょっとやってるのですが、こういった場合はお湯が断然有利ですね。

胸部の成形&ボリュームアップ。まずは大まかに形を出してみて、この後また盛り削りして成形します。
パテはいつものセメダイン木部用エポパテです。

これは何をやっている写真かと言いますと、ベルトのバックルをパテの削り出しで出来ないもんかなぁ・・・という実験です。
比較用に1円硬貨を置いてみました。
しかしこれだと強度に問題があってボツ。

・・・そこで、細い針金を曲げて本物のバックルを作ってみました。小さいので神経すり減らしましたよ・・・。
これは腰のベルト用ですが、これよりも小さい腕用のバックルをあと2個も作らなきゃならないのかー!と思うと
ちょっと泣けて来ました・・・(´・ω・`)

・・・で、何とか完成。
とりあえず腕に巻いてみて様子を見ています。
俺は不器用なので、こんな細かいことをやってるとアタマがおかしいことになりました。(゚∀゚)
!?

胸部に盛り付けたパテを削ったり盛ったりして襟と鎖骨の部分にあるモールドを作りました。
ここから更に修正しています。

腕のアーマーを作ってる最中の写真ですが、このあとボッキリやってしまって
水菜の(わずかに残された)モチベーションはガタガタと崩壊しました・・・(´・ω・`)


・・・とまぁ、紆余曲折の地獄絵図を何とか看破して一応完成しました。
アーマーの塗装には今回初めてMrカラーの「メタルカラー」を使ってみたのですが、
これって本当にキメ細かくて光沢とかはとても良いんですが、粒子が乗っかってるだけなんですね・・・。
上からスーパークリアでも吹かないと(可動フィギュアとかには)使い物になりません。色が取れちゃうので。

これは私の「全力全開」を尽くした結果なのか?と問われると、甚だ疑問符が残るのですが、
まぁ今回の改造も精進の一環、厳密に言うと次のアレを作り出すための修行・・・として頑張ってみたいと思います。
なのはさんのエクシードも作ってみたいと思っていますが、たぶんこの次はアレですよ。アレ。(笑)
全力全開を出し尽くすのは・・・。